Jakarta (ANTARA) – Kementerian Ekonomi Kreatif (Kemenekraf) meluncurkan logo baru yang mencerminkan semangat ekonomi kreatif sebagai “Mesin Baru Pertumbuhan Ekonomi” sebagai wujud komitmen penguatan sektor ekonomi kreatif Indonesia.
Wakil Menteri Ekonomi Kreatif (Wamenekraf) Irene Umar di panggung final Mandalika Speed Festival 2024, Minggu (12/8) mengatakan, logo tersebut terinspirasi dari logo Badan Ekonomi Kreatif (Bekraf) sebelumnya namun diperbarui dan disempurnakan. sejalan dengan perkembangan zaman saat ini dan harapan masa depan.
“Hari ini saya sangat senang memperkenalkan logo ekonomi kreatif yang baru. Pertama kali ada Kementerian Ekonomi Kreatif yang menjadi bukti keseriusan pemerintah terhadap sektor ekonomi kreatif, dan sebagai kementerian baru kita tidak bisa melupakan asal usul kita yaitu Bekraf. Oleh karena itu, logo ini mirip dengan logo Bekraf sebelumnya, namun logo tersebut kami perbaiki sesuai dengan perkembangan zaman saat ini dan harapan ke depan, kata Wakil Menteri Ekonomi Kreatif Irene dalam keterangannya. Siaran pers tersebut diterima di Jakarta, Senin.
Irene mengatakan logo baru ekonomi kreatif dirancang untuk mencerminkan potensi ekonomi kreatif yang tidak terbatas. Ada pula simbol-simbol seperti loop tanpa akhir yang mewakili kelimpahan tanpa akhir, peluang tanpa akhir, dan kreativitas tanpa akhir bagi ekonomi kreatif Indonesia.
Baca juga: Kementerian Ekonomi Kreatif Gandeng BRIN Kembangkan Kebijakan Berbasis Riset. Selain logo baru ekonomi kreatif, acara tersebut juga menampilkan 15 logo kekayaan intelektual lokal yang sedang dikembangkan di kancah internasional dari berbagai subsektor yaitu: bentuk. kolaborasi lintas sektor untuk mendukung pengembangan ekonomi kreatif IP lokal pada acara – acara internasional.
Peluncuran logo Kementerian Ekonomi Kreatif ini juga bertepatan dengan peluncuran tiga proyek kekayaan intelektual (IP) lokal baru, yakni Indonesia Legends, Web3 Racing Legends (W3RL), dan Indonesia Game Week hasil kolaborasi dengan MGPA. Olahraga Motor Maks. , Radikal Motorsport Indonesia, Sekuya Racing dan komunitas motorsport lainnya.
“Indonesia memiliki potensi yang sangat besar di industri balap dan gaming. Peluncuran IP lokal ini merupakan langkah nyata menuju integrasi permainan, kreativitas, teknologi dan olahraga, sehingga membuka peluang baru. “Kolaborasi seperti ini akan membuka jalan bagi lebih banyak inovasi.” dan “Temukan masa depan,” kata Wakil Menteri Ekonomi Kreatif Irene.
Baca juga: Menteri Ekonomi Kreatif dan Menteri Dalam Negeri Sepakat Majukan Ekonomi Kreatif di Indonesia. . Sementara itu, Web3 Racing Legends (W3RL) dihadirkan sebagai platform balap inovatif yang menggunakan teknologi modern untuk melibatkan komunitas global.
Sedangkan Indonesia Game Week yang akan dimulai tahun depan bertujuan untuk mengoptimalkan potensi para pengembang game di Indonesia. Program ini diharapkan dapat mendorong para pelaku industri gaming untuk terus beroperasi dan memanfaatkan ekosistem gaming Indonesia yang berkembang pesat.
“Saya berharap dengan diluncurkannya IP lokal baru ini, kita akan membawa IP balap ke luar negeri karena sudah saatnya Indonesia terjun di kancah internasional,” kata Wakil Menteri Ekonomi Kreatif Irene. Direktur Utama MGPA Priandhi Satria turut hadir dalam acara tersebut; CEO The Mandalika, Wahyu Moerhadi Nugroho; Direktur Kreatif Radikal Indonesia Denda Hendro; Salah satu pendiri dan CEO Sekuya Joshua Budiman; dan pembalap Indonesia tercepat di Mandalik serta pelatih sekolah balap Radikal Yasuo Senna Iriawan. Baca juga: Kemenparekraf: Indonesia butuh 9 juta talenta digital pada tahun 2035 Baca juga: KemenEkraf-Bappenas ubah ekonomi kreatif jadi pencipta lapangan kerja
Leave a Reply